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363050.com发布时间:2026-01-06 21:38:36 点击量:
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最近一则消息闹得沸沸扬扬,有报道说D加密也要登录PS5主机平台了,这条消息迅速引起了众多玩家的强烈反应。
相较于PC平台,主机平台的环境更加封闭,许多主机系统都没有人能够破解,这就导致现役主机游戏无法被盗版,而开放环境下的PC平台游戏更容易盗版。
因此奥地利Denuvo软件解决方案股份有限公司为了解决游戏破解问题,就开发了Denuvo防篡改技术,这项技术虽然在早期由于不够成熟很轻松就被他人给破解,但是之后公司改进了技术方案,让许多游戏破解者头疼了很长一段时间。
然而虽然D加密的破解难度上去了,但是其对资源的占有也提升了,许多游戏在打上D加密以后,帧数都会出现明显的下降,因此对于许多正版游戏玩家来说,D加密纯属画蛇添足,再加上现在的D加密技术很多时候已经形同虚设,民间大神水平越来越高,《无主之地3》的D加密上线天就惨遭破解。
也是因为这样,某些游戏厂商会选择不加入D加密(比如CDPR就坚定地反对D加密)、或者在游戏发售一段时间以后移除D加密(比如Gearbox对《无主之地3》所做的那样)。
在许多网友的认知里,D加密就是防盗版的,因此将其推出在一个没有盗版游戏存在的平台上,除了压榨本就不多的主机性能以外就没啥大用。
不过游民的这个新闻说法出现了严重的纰漏,此次加入PS5平台的D加密为D加密反作弊技术,与该公司更具争议性的防篡改技术并不是同一个,防篡改作用是用来防止盗版,而D加密反作弊技术则是用于防止作弊和黑客攻击,因此并不会像加入了D加密技术的一些PC游戏一样出现帧数严重下滑的情况,国外一位曾经制作了《血源》60帧mod的大神也明确表示加入PS5的这个技术只是用于防作弊,并不会对正常游戏造成太大影响,事实上这项技术也已经存在PS4上许多年了。
作为国内最大的游戏媒体,游民的这则新闻荼毒不浅,本身只是正常的加个防作弊的功能,结果因为有意或无意的疏漏,变成了现在这个样子,索尼莫名其妙的因为这个事情挨了玩家一通骂,只能说网友们还是不要听风就是雨,还是要有一些自己的判断。
