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363050.com发布时间:2025-09-26 09:53:55 点击量:
哈希游戏,哈希博彩平台,比特币哈希游戏,区块链博彩,去中心化博彩平台,可验证公平平台,首存送88U,虚拟币哈希娱乐JUC中创建的组件这些内容都不太常用,偶尔用到面试的时候,偶尔用到!到时候自行查找即可,本文主要来快速的过一下,留个印象即可~
非常类似于Runnable(描述了一个任务/一个线程要干啥),Runnable通过run方法描述,返回类型void,但是很多时候,是希望任务要有返回值的,有一个具体的结果产出的!!
synchronized只是加锁解锁,加锁的时候,如果发现锁被占用,只能阻塞等待,ReentrantLock还提供了一个trylock方法,如果加锁成功,没啥特殊的!如果加锁失败,不会阻塞,直接返回false(让程序员灵活的决定接下来做啥!)
synchronized是一个非公平锁(概率均等,不遵循先来后到)ReentrantLock提供了公平和非公平两种工作模式(在构造方法中,使true——》公平锁)
synchronized搭配wait(),notify()进行等待唤醒,如果多个线程wait()等待同一个对象,notify()的时候是随机唤醒一个!
ReentrantLock则是搭配Condition这个类,这个类也能起到等待通知,可以功能更加强大~
HashTable线程安全的,也是给关键方法加synchronized(加到方法上,相当于针对this加锁了!)
插入元素,根据Key计算hash值——》数组下标,把这个新的元素给挂到对应下标的链表上(Java Hash Map还会再链表太长的时候,把链表变为红黑树!
是否存在线程安全问题??两个线程修改不同变量,没啥事,没有线程安全问题!!此时虽然两个操作没有线程安全问题,但是由于synchronized是加到this上的,仍然会针对同一个对象产生锁竞争,产生阻塞等待!!
concurrentHashMap不是只有一把锁了,是每个链表(头节点)作为一把锁!!每次进行操作,都是针对对应链表的锁进行加锁,操作不同链表就是针对不同的锁进行加锁,不会有竞争!!
该方法导致大部分加锁操作实际上没有锁冲突的,此时,这里的加锁操作的开销就微乎其微了!!
有的操作,比如获取/更新元素个数,就可以直接使用CAS完成,不必加锁了!!CAS也能保证线程安全,往往比锁更高效,但是这个东西咱们也不会经常使用!适用范围不像锁那么广泛!!
HashTable如果元素过多,就会涉及到扩容——》负载因子0.75!!扩容需要重新申请空间,搬运元素(把元素从旧的哈希表上删除,插入到新的哈希表上),如果元素本身非常多,上亿个,搬运一次,成本就很高,就会导致这一次的put()操作就会非常卡顿!!而concurrentHashMap策略——》化整为零,并不会试图一次性的就把所有元素都搬运过去,而是每次只搬运一小部分 ,当put()触发扩容,此时就会直接创建更大的内存空间!!但是,不会直接把所有元素都搬运过去,而是只搬运一小部分(这样的速度还是比较快的!)此时相当于存在两份hash表了,此时插入元素直接往新表插入,删除元素:元素在哪个表的元素,查找:新表旧表都查看!并且每次操作都搬运一部分过去!
本文主要介绍了线程池的优势和JUC提供的线程池、ThreadPoolExecutor和Excutors创建的线程池、如何设计一个线程池、ThreadPoolExecutor线程池的执行流程、ThreadPoolExecutor的源码分析、如何合理设置线程池参数 + 定制线程池。
多线程环境下使用ArrayList(同步机制,写时拷贝),使用队列,哈希表(高频)ConcurrentHashMap(缩小锁粒度,CAS,扩容优化)
线程和进程的区别、CAS的ABA问题、AQS、哪些地方使用了CAS、怎么保证线程安全、线程同步方式、synchronized的用法及原理、Lock、volatile、线程的六个状态、ThreadLocal、线程通信方式、创建方式、两种创建线程池的方法、线程池设置合适的线程数、线程安全的集合?ConcurrentHashMap、JUC
本文详细介绍了多线程的概念和三种实现方式,还有一些常见的成员方法,CPU的调动方式,多线程的生命周期,还有线程安全问题,锁和死锁的概念,以及等待唤醒机制,阻塞队列,多线
【多线程】JUC的常见类,Callable接口,ReentranLock,Semaphore,CountDownLatch
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JUC(1)线程和进程、并发和并行、线程的状态、lock锁、生产者和消费者问题
该博客文章综合介绍了Java并发编程的基础知识,包括线程与进程的区别、并发与并行的概念、线程的生命周期状态、`sleep`与`wait`方法的差异、`Lock`接口及其实现类与`synchronized`关键字的对比,以及生产者和消费者问题的解决方案和使用`Condition`对象替代`synchronized`关键字的方法。
JUC线程池: ScheduledThreadPoolExecutor详解
`ScheduledThreadPoolExecutor`是Java标准库提供的一个强大的定时任务调度工具,它让并发编程中的任务调度变得简单而可靠。这个类的设计兼顾了灵活性与功能性,使其成为实现复杂定时任务逻辑的理想选择。不过,使用时仍需留意任务的执行时间以及系统的实际响应能力,以避免潜在的调度问题影响应用程序的行为。
总而言之,FutureTask是Java并发编程中一个非常实用的类,它在异步任务执行及结果处理方面提供了优雅的解决方案。在实现细节方面可以搭配线程池的使用,以及与Callable接口的配合使用,来完成高效的并发任务执行和结果处理。
这篇文章介绍了Java并发包current(简称JUC),它是JSR 166规范的实现,提供了并发编程所需的基础组件,包括原子更新类、锁与条件变量、线程池、阻塞队列、并发容器和同步器等多种工具。
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